Overlays que se adaptan a cualquier ventana
Overlays
249 Nuevo10 Mejorado5 Corregido
NuevoCada overlay integrado tiene su guía: qué muestra, cómo leerlo y por qué se ve así, junto al overlay con datos de demostración. Ábrela con el botón del libro en la lista de overlays de un diseño, en sus ajustes o en Añadir overlay. La guía de un overlay empieza con los logos de los juegos en los que funciona.
NuevoDigiflag muestra una amarilla que el juego no muestra: cuando un coche a menos de 400 m por delante está parado o ha trompeado, agitada si está parado o son varios. El alcance se ajusta.
NuevoDigiflag: la bandera de carrera en un panel de luces cuadradas, como un panel o dos franjas en los bordes de la ventana. Muestra el coche de seguridad, una vuelta para la verde, las vueltas que faltan, la mitad de carrera, restos en pista, el aviso por recortar, las reparaciones obligatorias, las penalizaciones y el semáforo de salida.
NuevoFuel Calculator: un overlay nuevo con el combustible del depósito, cuántas vueltas y cuánto tiempo dura, qué repostar en la parada para llegar a la meta, la ventana de parada y el consumo de las últimas vueltas. Antes de la salida ya planifica toda la carrera.
NuevoTelemetría muestra la velocidad más baja en la última curva y la más alta en la última recta, con el número de curva y la diferencia con tu mejor vuelta de la sesión, tu récord personal con este coche o la vuelta anterior. Elige la vuelta de comparación en los ajustes.
NuevoOverlay Now Playing: la canción que suena en el ordenador con su portada, artista, tiempo, un ecualizador y una barra de progreso, con los colores de la portada. Puede mostrarse solo al cambiar de canción, atenuarse u ocultarse en pausa y usar tus propios colores.
NuevoPit Box: un overlay nuevo para el pit lane con el limitador, tu velocidad frente al límite, los metros hasta tu box y los neumáticos. Aparece al entrar y se oculta unos segundos después de salir.
NuevoSteam Messages: un overlay nuevo muestra sobre el juego los mensajes privados que te escriben tus amigos de Steam. En la página de OBS solo muestra quién escribió, salvo que permitas el texto.
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Los overlays integrados son más brillantes y contrastados: colores vivos, etiquetas más claras y líneas más nítidas sobre el juego.
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El delta por vuelta de la demo completa una vuelta en 10 segundos y gana tiempo además de perderlo, así que los overlays de delta muestran verde y rojo en las vistas previas.
- Mejorado
Telemetría: un volante tipo yoke al estilo de Racelink, ahora por defecto (el redondo sigue en los ajustes y solo él puede llevar la marcha y la velocidad), y la traza se desplaza sobre líneas verticales y se desvanece en los bordes.
- Mejorado
El overlay Telemetry muestra un volante y una marcha más grande. Volante, trazado, barras de pedales, velocidad y marcha se colocan cada uno en el orden que quieras; marcha y velocidad también caben dentro del volante, cada una con su tamaño.
- Mejorado
Clasificación y Relativos: un coche en el pit lane aparece en gris con una insignia PIT, también mientras recorre el pit lane, y el azul solo indica un coche al que doblas. El tiempo en boxes sigue el reloj de la sesión, así que se detiene al pausar una grabación. En Le Mans Ultimate, la Clasificación muestra la energía virtual que le queda a cada coche.
- Mejorado
- Mejorado
- Mejorado
Los overlays R- y NFSMW- y Dash ahora son overlays independientes que se instalan como los de la comunidad; los layouts los conservan con sus ajustes. RPM LED, Rejoin Indicator, Standings Pro y Relatives Pro desaparecen: las versiones Pro pasan a ser los Standings y Relatives normales.
- Mejorado
Standings, Relatives, Track Map, Weather, G-Force Circle, Blind Spot, Wind, Input Telemetry y Stage Delta adoptan el estilo de la app Racelink: placas cuadradas, líneas finas y números claros. Relatives ordena los coches según su posición en pista: delante arriba, detrás abajo.
- Mejorado
Viento: oculta la cabecera o el pie, reordena u oculta lo que muestran y deja el fondo totalmente transparente.
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Telemetry: la transparencia del fondo funciona, el orden de los valores de conducción se aplica y el embrague suelto ya no aparece pisado.
- Corregido
Standings y Relatives muestran los logos de los fabricantes en iRacing; Digiflag se oculta sin bandera si se pide; la marca del indicador de combustible ya no cruza la cantidad.
- Corregido
Standings ya no desliza sus filas al aparecer; Twitch Chat llena toda su ventana.
- Corregido
- Corregido
Los mapas de circuito muestran el circuito de demostración en las vistas previas y en Studio, sea cual sea el juego elegido.
Diseños
82 Nuevo4 Mejorado2 Corregido
NuevoUn breve recorrido por la página Diseños enseña a un jugador nuevo a añadir el primer overlay, abrir sus ajustes y colocarlo en pantalla. Sáltalo cuando quieras; el botón Recorrido lo repite.
NuevoEn Diseños, arrastra los diseños y los overlays para cambiar su orden, o muévelos con el menú del clic derecho o Alt+↑/↓. Cambia el nombre de un overlay desde su menú del clic derecho, con F2 o con doble clic.
- Mejorado
Cuando los overlays deberían verse pero están ocultos con el botón del ojo, el botón se ilumina, parpadea y dice OCULTOS: un clic los devuelve.
- Mejorado
Las listas de los ajustes del overlay tienen flechas a ambos lados: cambian a la opción anterior o siguiente sin abrir la lista.
- Mejorado
La lista para añadir un overlay se desplaza con fluidez y sus imágenes quedan centradas en las tarjetas.
- Mejorado
En el modo de edición, un overlay del Workshop respeta los tamaños que permite su autor: un borde en su límite se vuelve ámbar y cede un poco, y un overlay hecho para un solo tamaño crece y se reduce entero.
- Corregido
En el modo de edición, cambiar el tamaño de un overlay desde su borde izquierdo o superior ya no desplaza el borde opuesto.
- Corregido
La vista previa del overlay junto a los ajustes sigue cada cambio también en los overlays del Workshop, y cada vista previa se muestra sobre un fondo oscuro uniforme en lugar de un recuadro blanco.
Juegos
115 Nuevo1 Mejorado5 Corregido
NuevoUna guía de configuración para cada juego: qué cambiar en el juego para que Racelink lo lea y se vean los overlays, con marcas en vivo de lo que Racelink ya ve. Muestra los menús del propio juego en movimiento: un cursor abre la pestaña correcta y ajusta cada opción. Se abre sola una vez, la primera vez que inicias el juego, y siempre está en el menú del juego.
- Nuevo
Assetto Corsa EVO: los overlays muestran tu coche — velocidad, marchas, controles, volante, neumáticos, frenos, combustible, tiempos por vuelta, delta, posición y banderas. El juego no comparte datos de los demás coches, así que las tablas de relativo y clasificación quedan vacías.
Assetto Corsa EVO
- Nuevo
Assetto Corsa EVO ahora llena los overlays ABS Indicator, Digiflag, G-Force Circle y Telemetry. El embrague de EVO ahora se lee como un pedal, como en los demás juegos.
Assetto Corsa EVO- ABS Indicator
- Digiflag
- G-Force Circle
- Telemetry
- Nuevo
- Nuevo
Le Mans Ultimate: los overlays Standings, Relatives y Blind Spot ahora también funcionan allí.
Le Mans Ultimate- Standings
- Relatives
- Blind Spot
- Mejorado
El juego aparece como LIVE en cuanto se inicia, también en sus menús; los overlays siguen esperando a una sesión.
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iRacing: Digiflag muestra amarillas, aceite, verde y el semáforo de salida; los overlays se ocultan en la pantalla de sesión como en el garaje; Relatives ya no intercambia los coches de delante y detrás en la línea; Standings muestra el intervalo tras un coche desconectado; la flecha del viento gira bien; el delta a tu mejor vuelta y la comparación de velocidad en curva funcionan; antes de la salida el plan de combustible cuenta toda la carrera.
iRacing
- Corregido
Le Mans Ultimate: los tiempos de vuelta, la mejor vuelta personal y el delta a ella vuelven a ser correctos; las vueltas se guardaban solo con sus milisegundos.
Le Mans Ultimate
- Corregido
Le Mans Ultimate: los overlays reciben el modelo de cada coche, así que los logotipos de las marcas aparecen para toda la parrilla, no solo para algunos equipos.
Le Mans Ultimate
- Corregido
Le Mans Ultimate: las G de frenada y aceleración van en el sentido correcto, los ángulos de deriva de los neumáticos son correctos, el delta por vuelta es el del juego, y los overlays reciben los niveles de ABS y TC, las barras estabilizadoras, la migración de frenada, la temperatura del aire, la lluvia, las paradas en boxes, las posiciones de parrilla, los abandonos y las banderas azules.
Le Mans Ultimate
- Corregido
Le Mans Ultimate: los intervalos del relativo coinciden con los del juego, los coches muestran su número y equipo reales, las posiciones se cuentan dentro de la categoría, el contador de vueltas ya no va una vuelta por detrás y los coches en el pit lane antes de la línea aparecen en su sitio. La clasificación de carrera muestra los intervalos del juego al líder y al coche de delante. El volante de los overlays de controles gira, y los overlays se ocultan en los menús del juego.
Le Mans Ultimate
Herramientas
22 Nuevo
NuevoLe Mans Ultimate: Herramientas → Calculadora de combustible planifica una carrera en combustible o energía virtual: vueltas, paradas, con cuánto salir y cuánto añadir en cada parada. Elige coche y circuito de tu historial y el tiempo de vuelta, el combustible y la energía virtual por vuelta y el depósito se rellenan solos; Racelink ahora también guarda la energía virtual por vuelta y el depósito de cada coche. El consumo del historial es la vuelta típica — la mediana, sin las vueltas lejanas a ella (ahorro, coche de seguridad, incidente) — de una sola sesión (práctica, clasificación, carrera) o de todas.
Le Mans Ultimate
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Le Mans Ultimate: Herramientas → Registro de vueltas muestra cada sesión vuelta a vuelta — combustible, energía virtual, tiempo, temperaturas del neumático a lo ancho, presiones, desgaste, frenos, altura y tus ajustes en el coche — en un gráfico y una tabla, para saber si un cambio de reglaje mejoró o empeoró las cosas.
Le Mans Ultimate
Driver Tags
22 Mejorado
MejoradoDriver Tags muestra la bandera de cada piloto, el coche y la mejor vuelta de su última sesión, y busca por coche. Los pilotos anteriores quedan plegados hasta que los abras o busques uno.
- Mejorado
Privacidad: los pilotos sin etiqueta se olvidan 90 días después del último encuentro, y la página Etiquetas puede dejar de recordar pilotos u olvidarlos al momento. La política de privacidad está a un clic en Ajustes.
Ajustes
73 Nuevo4 Mejorado
NuevoSteam Cloud: guarda tus overlays, diseños y ajustes en Steam Cloud y recupéralos en otro ordenador o tras reinstalar. Activa la sincronización en Ajustes → Steam Cloud o guarda instantáneas con nombre. No se carga nada de la nube hasta que eliges una copia; sus overlays del Workshop se descargan solos y la última restauración se puede deshacer.
NuevoAjustes → Contenido instalado muestra todos los overlays: integrados, del Workshop, instalados localmente, proyectos de Studio y en desarrollo. Los que añadiste se eliminan desde ahí.
MejoradoAjustes → Atajos reúne los atajos de la aplicación y cada botón del volante y tecla asignados en un solo lugar, por juego. Un botón hace una sola cosa donde actúa: asignar uno en uso pregunta antes de moverlo, y juegos distintos pueden seguir usando el mismo. Los overlays pueden ofrecer acciones, como mostrarse u ocultarse, que asignas en la primera pestaña de sus ajustes; funcionan en el overlay y en sus páginas de OBS.
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Ajustes → Grabaciones de sesiones graba tus carreras en archivos compactos. Exporta una grabación como un único archivo para compartirla o reprodúcela para que tus overlays vuelvan a mostrar la sesión: mientras se reproduce, una franja en la parte inferior de la ventana tiene sus controles. Por defecto se guardan hasta 1,5 GB.
- Mejorado
Dentro de una sección de Ajustes, hacer clic en Ajustes en la barra de título vuelve a la lista de secciones.
- Mejorado
La búsqueda de ajustes entiende todos los idiomas: escribe «idioma» con la interfaz en ruso y lo encontrarás igualmente. Las tarjetas de las secciones tienen ahora la misma altura.
- Mejorado
Ajustes → Integraciones aclara que se comparte la música que suena en el ordenador, no el circuito.
Workshop
42 Nuevo1 Mejorado1 Corregido
NuevoLas tarjetas del Workshop muestran los juegos que admite el overlay y quién lo hizo, y el catálogo se filtra por juego. Al dejar el puntero sobre una tarjeta se abren sus detalles: la descripción completa, cifras, un enlace al perfil de Steam del autor, votos y favoritos. Los favoritos tienen su propia sección.
- Nuevo
Permisos para los overlays de la comunidad: un overlay del Workshop o de una carpeta pregunta antes de ver lo que reproduce tu ordenador, acceder a internet o leer tus mensajes de Steam. Permite cada uno por separado, o ninguno, y cámbialo cuando quieras en el menú del overlay.
- Mejorado
Añadir overlay muestra los overlays del Workshop a los que te suscribiste mientras Steam aún los descarga, marcados como no descargados; se pueden añadir en cuanto llegan.
- Corregido
Instalar un overlay desde el Workshop ya no reinicia los overlays que están en pantalla: conservan su estado y un overlay de música no vuelve a mostrar la misma canción.
Studio
42 Nuevo1 Mejorado1 Corregido
- Nuevo
Studio, las herramientas para crear tus propios overlays, se activa en Ajustes, Para desarrolladores. Hasta entonces permanece desactivado.
- Nuevo
En Studio, Permisos tiene un botón Vista previa: muestra la ventana que verán los usuarios cuando tu overlay los pida.
- Mejorado
Studio: la vista previa del Workshop puede tomarse sobre tu propia foto, y el overlay queda centrado.
- Corregido
Las vistas previas de Studio y las capturas del Workshop usan la demo de un juego que el overlay admite, así que los overlays de vueltas y combustible se mueven como en un layout.
Aplicación
72 Nuevo3 Mejorado2 Corregido
- Nuevo
Racelink vive en la bandeja del sistema: su menú cambia el juego y el diseño, muestra u oculta los overlays y cierra la aplicación. Abrir Racelink otra vez trae al frente la ventana ya abierta en lugar de una segunda copia.
- Nuevo
Racelink habla polaco: elige Polski en Ajustes → Apariencia.
- Mejorado
Racelink tiene su propio menú del clic derecho: los diseños, los overlays, la barra de título y Studio ofrecen ahí sus acciones, y el texto se sigue copiando y pegando. En Studio, los ajustes, grupos y páginas de un overlay se reordenan arrastrando, los nuevos se añaden con botones con nombre, desde una fila o desde una línea entre filas, y los datos de la API muestran todos los valores posibles de un campo y dicen «Copiado» donde hiciste clic.
- Mejorado
Las pestañas que no caben muestran flechas en los bordes; las listas desplegables mantienen el ancho de su opción más larga y ya no saltan al elegir otra.
- Mejorado
Racelink se abre en el idioma elegido para él en Steam y lo sigue cuando lo cambias allí. Un idioma elegido en los ajustes de Racelink se mantiene hasta que cambie el idioma de Steam.
- Corregido
Racelink ya no se congela al pulsar un atajo mientras cambias entre el juego y otra ventana.
- Corregido
Arrastrar una imagen dentro de Racelink ya no ofrece instalar un overlay; el marco para soltar solo aparece con una carpeta o un archivo zip.



